Call of Duty: Warzone no puede tener más mapas porque los tamaños de instalación son «jodidamente locos»

Call of Duty: Warzone no puede tener más mapas porque los tamaños de instalación son «jodidamente locos»

No sé si lo has oído, pero Call of Duty: Warzone es grande. Durante un tiempo, era tan grande que ocupaba más de 200 GB del SSD de mi computadora. Las condiciones han mejorado durante dos años de mejoras (mi carpeta de Warzone actualmente tiene 80 GB), pero la sed de espacio en disco de Warzone parece evitar que agregue una función cada vez más popular entre los juegos de Battle Royale: la rotación de mapas.

En una entrevista reciente con la emisora ​​​​TeP, el líder de operaciones en vivo de Call of Duty, Josh Bridge, abordó los problemas más importantes que enfrenta actualmente Warzone e insinuó su futuro. Tras la actualización de esta semana que aumentó la salud de los jugadores de 100 a 150, un cambio drástico en la definición del juego, TeeP cuestionó la posibilidad de otros cambios importantes, como el conjunto de mapas que rotarían entre Caldera y el antiguo mapa de Verdansk que reemplazó en diciembre. No es realmente posible para la iteración actual de Warzone, dijo Bridge, y su explicación fue sorprendentemente sincera.

Gustavo Galas

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